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Lotfußpunktverfahren

Das Lotfußpunktverfahren ist ein Verfahren in der analytischen Geometrie zur Berechnung des Abstandes d eines Punktes P zu einer Geraden g.

Ebenso kann der Abstand eines Punktes P zu einer Ebene E berechnet werden.

Das Verfahren wird verwendet, wenn neben dem kürzesten Abstand d des Punktes P auch der sogenannte Lotfußpunkt F gesucht ist.

Lot auf Gerade g

Lot von P auf die Gerade g

Im Zweidimensionalen 2

Berechnung des Lotfußpunktes F und des Abstandes d eines Punktes P von einer Geraden g

Gegeben sind der Punkt P(4|1) und die Gerade g:X=(21)+r(21)

Berechne den Lotfußpunkt F und den Abstand d des Punktes P zur Geraden g.

Lotgerade h

Lösung:

1. Lotgerade

Man erstellt die Gleichung einer Geraden h (Lotgerade) in Normalenform, die senkrecht (orthogonal) zur Geraden g ist und durch den Punkt P verläuft.

Der Richtungsvektor u=(21) der Geraden g ist der Normalenvektor n der Lotgeraden h.

h:(XP)u=0

Setze den Punkt P und den Richtungsvektor u ein.

h:(X(41))(21)=0

2. Schnittpunktsberechnung

Setze g in h ein:

h:(X(41))(21)=0

Setze für X die Geradengleichung g mit g:X=(21)+r(21)ein.

((21)+r(21)(41))(21)=0

Berechne die Vektordifferenz (21)(41) in der ersten Klammer.

((20)+r(21))(21)=0

Löse die Klammer auf, in dem du das Skalarprodukt aus (21) und den Summanden in der Klammer bildest.

(20)(21)+r(21)(21)=0

Berechne die Skalarprodukte.

4+r(4+1)=0+4

Löse nach r auf.

5r=4:5
r=45

Setze r=45 in die Geradengleichung ein, um den Lotfußpunkt F zu berechnen.

F=(21)+r(21)

Setze r=45 ein.

=(21)+45(21)

Multipliziere auf der rechten Seite aus.

=(21)+(8545)

Fasse zusammen.

=(2+85145)
=(18515)

Der Lotfußpunkt F hat die Koordinaten: F(185|15).

Berechne den Vektor PF=FP=(18515)(41)=(2545).

Der gesuchte Abstand d ist dann:

d=|PF|
=|(2545)|
=(25)2+(45)2
=425+1625
=2025
=255
0,89

Der Punkt P hat von der Geraden g etwa den Abstand 0,89LE.

Im Dreidimensionalen 3

Berechnung des Lotfußpunktes F und des Abstandes d eines Punktes P von einer Geraden g

Vorgehensweise anhand eines Beispiels

Gegeben sind der Punkt P(5|2|3) und die Gerade g:X=(101)+r(122).

Berechne den Lotfußpunkt F und den Abstand d des Punktes P zur Geraden g.

Lotebene H

Lösung:

1. Lotebene

Man erstellt die Gleichung einer Lotebene H in Normalenform, die senkrecht (orthogonal) zur Geraden g ist und durch den Punkt P verläuft.

Der Richtungsvektor u=(122) der Geraden g ist der Normalenvektor der Lotebene H.

H:(XP)u=0

Setze den Punkt P und den Richtungsvektor u ein.

H:(X(523))(122)=0

2. Schnittpunktsberechnung

Setze g in H ein:

H:(X(523))(122)=0

Setze für X die Geradengleichung g mit g:X=(101)+r(122) ein.

((101)+r(122)(523))(122)=0

Berechne die Vektordifferenz (101)(523) in der ersten Klammer.

((422)+r(122))(122)=0

Löse die Klammer auf, in dem du das Skalarprodukt aus (122) und den Summanden in der Klammer bildest.

(422)(122)+r(122)(122)=0

Berechne die Skalarprodukte.

(444)+r(1+4+4)=0

Fasse zusammen.

12+9r=0+12

Löse nach r auf.

9r=12:9
r=129

Kürze.

r=43

Setze r=43 in die Geradengleichung ein, um den Lotfußpunkt F zu berechnen.

F=(101)+r(122)

Setze r=43 ein.

=(101)+43(122)

Fasse zusammen.

=(1+4130+4231+423)

Vereinfache.

=(7383113)

Der Lotfußpunkt F hat die Koordinaten: F(73|83|113).

Berechne den Vektor PF=FP=(7383113)(523)=(832323).

Der gesuchte Abstand d ist dann:

d=|PF|=|(832323)|

d=(83)2+(23)2+(23)2

Berechne die Quadrate.

=649+49+49

Fasse zusammen.

=729

Ziehe die Wurzel

=2323

Kürze.

=22
2,83

Der Punkt P hat von der Geraden g etwa den Abstand 2,83LE.

Lotfußpunkt F und Abstand d eines Punktes P von einer Ebene E

Vorgehensweise anhand eines Beispiels

Gegeben sind der Punkt P(1|0|4) und die Ebene E:X(110)=2.

Berechne den Lotfußpunkt F und den Abstand d des Punktes P zur Ebene E.

Falls die Ebene in einer anderen Form vorliegt, sollte zuerst die Umformung in die Normalenform erfolgen.

Lotebene

Lösung:

1. Lotgerade

Man erstellt die Gleichung einer Geraden h (Lotgerade) in Parameterform, die senkrecht (orthogonal) zur Ebene E ist und durch den Punkt P verläuft.

Dabei ist der Punkt P der Aufpunkt der Lotgeraden h. Der Normalenvektor n der Ebene E ist der Richtungsvektor der Lotgeraden h.

h:X=P+rn

Setze den Punkt P und den Vektor n ein.

h:X=(104)+r(110)

2. Schnittpunktsberechnung

Der Schnittpunkt F (Lotfußpunkt) zwischen der Geraden h und der Ebene E wird berechnet. Setze h in E ein und löse nach r auf.

E:X(110)=2

Setze für X die Geradengleichung h mit h:X=(104)+r(110) ein.

((104)+r(110))(110)=2

Löse die Klammer auf, in dem du das Skalarprodukt aus (110) und den Summanden in der Klammer bildest.

(104)(110)+r(110)(110)=2

Berechne die Skalarprodukte.

(1+0+0)+r(1+1+0)=2

Fasse zusammen.

1+2r=21

Löse nach r auf.

2r=1:2
r=12

Setze r=12 in die Geradengleichung h ein, um den Lotfußpunkt F zu berechnen.

F=(104)+r(110)

Setze r=12 ein.

=(104)+12(110)

Fasse zusammen.

=(1+120+124+0)

Vereinfache.

=(32124)

Der Lotfußpunkt F hat die Koordinaten: F(32|12|4).

Berechne den Vektor PF:

Es ist F=P+12(110)PF=FP=(12120)

Der gesuchte Abstand d ist dann:

d=|PF|=|(12120)|

d=(12)2+(12)2+02

Berechne die Quadrate.

=14+14+0

Fasse zusammen.

=24

Ziehe die Wurzel

=22
0,71

Der Punkt P hat von der Ebene E etwa den Abstand 0,71LE.

MerkeAbstand d

Der gesuchte Abstand d des Punktes P von der Geraden g oder von einer Ebene E ist der Betrag des Vektors PF:

d=|PF|

Übungsaufgaben

Weitere Aufgaben zum Thema findest du im folgenden Aufgabenordner:
Aufgaben zum Abstand


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