Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Vektor aufstellen
Koordinaten des Punktes
Stelle den Vektor auf mithilfe der Regel Spitze minus Fuß.
Drehe nun den Vektor um im Uhrzeigersinn. Das entspricht einer Drehung um gegen den Uhrzeigersinn.
Der Vektor muss nun noch um verschoben werden.
Damit ergeben sich die Koordinaten:
Punkte auf der x-Achse
Um zu testen, ob es Punkte auf der x-Achse gibt musst du die y-Koordinate mit Null gleichsetzen.
Daraus folgt, dass es für einen Punkt auf der x-Achse gibt.
Punkte auf der y-Achse
Für die y-Achse muss die x-Koordinate mit Null gleichgesetzt werden.
Dies ist nur erfüllt für mit .