Allgemeine Aufgaben zur Wahrscheinlichkeit
Gegeben: ; ;
Berechne:
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses
Gesucht ist das Gegenereignis zu .
Es gilt für :
↓ Für 0,4 einsetzen.
Die Wahrscheinlichkeiten von Ereignis und Gegenereignis addiert müssen immer 1 ergeben.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Gesucht ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Vereinigung der Ereignisse und eintritt: .
Verwende:
(Satz von Sylvester)
Da die Ereignisse nicht disjunkt sind (also ), musst du den Satz von Sylvester anwenden.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Lösung mit einer Vierfeldertafel
Trage die gegebenen Infos in die Vierfeldertafel ein und vervollständige diese anschließend:
0,3
0,4
0,7
0,1
0,2
0,3
0,4
0,6
1
Fettgedruckte Zahlen: aus Aufgabenstellung
Die Wahrscheinlichkeit ist in der 3. Zeile links:
Lösung mit Mengenalgebra
Verwende
und wende dann die Gesetze der Mengenalgebra an:
Die gesuchte Wahrscheinlichkeit wird der Einfachheit halber genannt.
↓ Wir setzen die gegebenen Werte ein.
↓ Löse nach x auf.
Verwende zum Beispiel eine Vierfeldertafel.
Alternativ kannst du auch dein Wissen über Mengenoperationen und die Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten anwenden.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten
Lösung mit einer Vierfeldertafel
Trage die gegebenen Infos in die Vierfeldertafel ein und vervollständige diese anschließend:
0,3
0,4
0,7
0,1
0,2
0,3
0,4
0,6
1
Fettgedruckte Zahlen: aus Aufgabenstellung
Die Wahrscheinlichkeit für ergibt sich entweder mit dem Satz von Sylvester (siehe unten) oder durch Addition der entsprechenden Wahrscheinlichkeiten der Schnittmengen im Inneren der Vierfeldertafel (orange):
Mengenoperationen
Berechne zunächst die Wahrscheinlichkeit .
Diese Wahrscheinlichkeit wird erneut genannt.
Setze die Werte ein und löse nach auf:
Nun kannst du mit der folgenden Formel, die gesuchte Wahrscheinlichkeit bestimmen:
Setze die entsprechenden Werte ein.
Verwende zum Beispiel eine Vierfeldertafel.
Alternativ kannst du auch dein Wissen über Mengenoperationen und die Additionssätze für Wahrscheinlichkeiten anwenden.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses
↓ Für den Wert 0,7 einsetzen.
Die Wahrscheinlichkeiten von Ereignis und Gegenereignis addiert müssen immer 1 ergeben.