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Teil 2, Stochastik I

Für ein Glücksspiel wird eine gezinkte Münze verwendet, bei der „Kopf“ mit der Wahrscheinlichkeit 40% fällt. Man zahlt 4 Einsatz und wirft dreimal die Münze. Fällt dreimal Kopf, werden 20 ausbezahlt. Wenn immer abwechselnd Kopf und Zahl auftreten, erhält man 10. Sonst erfolgt keine Auszahlung.

Prüfen Sie, ob das Spiel für den Spieler günstig, fair oder ungünstig ist.

(4 BE)



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