Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Trapez
Die folgende Skizze (nicht maßstabsgetreu) verdeutlicht die Aufgabenstellung und dient zur Orientierung bei der Benennung der Pyramidenpunkte.
Berechne die Gleichungen der Pyramidenkanten
Kürze den Richtungsvektor mit Faktor :
Kürze den Richtungsvektor mit Faktor :
Kürze den Richtungsvektor mit Faktor :
Kürze den Richtungsvektor mit Faktor :
Schneide die Geraden jeweils mit der Ebene
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| ↓ | Setze und ein. |
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Setze in ein, um die Koordinaten des Schnittpunktes mit der Ebene zu erhalten:
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| ↓ | Setze ein. |
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| ↓ | Vereinfache. |
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Damit hat der Punkt die Koordinaten .
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| ↓ | Setze und ein. |
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Setze in ein, um die Koordinaten des Schnittpunktes mit der Ebene zu erhalten:
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| ↓ | Setze ein. |
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| ↓ | Vereinfache. |
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Damit hat der Punkt die Koordinaten .
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| ↓ | Setze und ein. |
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Setze in ein, um die Koordinaten des Schnittpunktes mit der Ebene zu erhalten:
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| ↓ | Setze ein. |
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| ↓ | Vereinfache. |
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Damit hat der Punkt die Koordinaten .
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| ↓ | Setze und ein. |
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Setze in ein, um die Koordinaten des Schnittpunktes mit der Ebene zu erhalten:
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| ↓ | Setze ein. |
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| ↓ | Vereinfache. |
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Damit hat der Punkt die Koordinaten .
Die Schnittfläche
Die Punkte und haben die gleiche -Koordinate und die Punkte und haben die gleiche -Koordinate .
Berechne die Vektoren und
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Die beiden Vektoren sind ungleich lang:
Berechne die Vektoren und :
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Die Vektoren sind nicht parallel zueinander:
Aber die beiden Vektoren sind gleich lang:
Somit haben wir zwei ungleich lange parallele Vektoren und und zwei gleich lange, aber nicht parallele Vektoren und .
Die geometrische Figur kann demnach nur ein gleichschenkeliges (symmetrisches) Trapez und kein Parallelogramm sein.